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  <title>脳出</title>
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  <lastBuildDate>Thu, 28 Oct 2021 14:41:17 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>モンストのアラーム通知を消した</title>
    <description>
    <![CDATA[・androidのステータス・通知バーに身に覚えのない時計マーク<br />
・モンストが送ってくる通知のものと判明<br />
・androidのアプリからモンストの通知設定をオフにしていても残った<br />
・モンストアプリからオプション&rarr;通知設定で対象をオフにしたら消えた<br />
<br />
<br />
ログボ勢になって久しく、ある時からアラームセットをしていない端末で目覚まし時計みたいなマークが出現した。<br />
時計アプリを見てもそのような設定はなく、設定されている0時になっても何かをしてくる事も無かった。<br />
実害はないが単純に原因が分からないという気持ち悪さがあるので色々触っていたら「今日はモンストの日」とかいう通知が来た。<br />
こいつが原因かと通知を全てオフにしたが、それでも時計マークは消えない。<br />
<br />
「モンストの日　通知　消えない」で検索したら出てきた。<br />
ゲーム内のオプションから通知設定を変えないと消えないようだ。<br />
モンストの日以外にも所持モンスター獣神化解禁時やアニメ最新話情報なども同じように通知する設定がある。<br />
androidのアプリ設定から通知を全オフにしても防ぎきれないのは、恐らく権限利用によるものなのだろう。<br />
全ての通知をオフにして、今日もログボだけで終わり。<br />
<br />
というかもうアンインストールしようかな。やらないし&hellip;]]>
    </description>
    <category>スマホゲーム</category>
    <link>https://nousyutsu.99ing.net/spgame/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%80%9A%E7%9F%A5%E3%82%92%E6%B6%88%E3%81%97%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Wed, 05 Aug 2020 13:28:01 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>逃がした魚は大きい</title>
    <description>
    <![CDATA[今日が16日だと言う事をすっかり忘れていたので大演習のミッションを逃し、<br />
M3駆動Aと★5クリスマス生徒確定補助チケットx20、x35が入手できなかった。<br />
M3駆動Aはまぁそこまで欲しかった訳ではないが、★5一体確定で手に入る枚数のチケットは惜しい。<br />
まぁダブらなければ微妙性能が一人できるだけだろうけど&hellip;<br />
<br />
この悲しさをバネに今回のイベントは早々に終わらせる（x回目）]]>
    </description>
    <category>戦車道大作戦</category>
    <link>https://nousyutsu.99ing.net/gup/%E9%80%83%E3%81%8C%E3%81%97%E3%81%9F%E9%AD%9A%E3%81%AF%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%84</link>
    <pubDate>Mon, 16 Dec 2019 09:28:47 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>warframe：NW課題を…</title>
    <description>
    <![CDATA[昨日寝ぼけながらすたちこ使って放射線で150体撃破を終わらせたと思って落ちた。<br />
起きてから早速ログインして新しいデイリーを確認するかとNW開いたら&hellip;放射線のほの字もどこにもなかった&hellip;<br />
<br />
代わりに完了していたのは磁気で150体。<br />
すたちこには両方同時に進められるからなのと最近フォーチュナーに行っている事もあって磁気をつけっぱなしにしていたのが裏目に出たみたいだ。<br />
<br />
終わらせられたはずの課題をみすみす（しかもあと十数体で！）逃したのはいっぱいかなしい&hellip;<br />
<br />
<br />
気を取り直してLimboのニューロティックを作り終えたのでこれで先に進める！<br />
と意気揚々と発掘を終わらせたら出てきたのはまた設計図。<br />
おやおやもしかして&hellip;とwiki見たらやっぱりこれを作り終えたら次のステップだ。<br />
てか下の方に最短でも5日かかるって書いてあった。<br />
5日って&hellip;5日って&hellip;まぁPrimeあるから急ぎはしないけどちょっとだれる。<br />
<br />
ちなみにクエストセットしたままだとミッション完了ごとにOrdisが「早く作れ」と言ってくる。<br />
うるせーだったら1分で作らせるかptよこせや。pt貰っても時短には使わないけど。<br />
そっと別のクエストをセットした。Ordisは静かになった。]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>https://nousyutsu.99ing.net/game/warframe%EF%BC%9Anw%E8%AA%B2%E9%A1%8C%E3%82%92%E2%80%A6</link>
    <pubDate>Fri, 17 May 2019 14:32:41 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>warframe：妨害・貯蔵庫はどこがいいのか</title>
    <description>
    <![CDATA[NWやRiven課題で貯蔵庫開けろと言うのがあるので、折角なら報酬の美味しい所でやりたい、と調べてみた。<br />
<br />
・地球<br />
　フォーマ、フォーマ設計図<br />
<br />
・天王星<br />
　Covert Lethality（フィニッシャー攻撃時に即死効果・ステルス時追加致死ダメージ・近接攻撃時追加ダメージ）<br />
<br />
・エリス駆除（※NW課題の妨害で貯蔵庫開けの対象にはならない）<br />
　High Voltage（ライフル電気60属性）、Shell Shock（ショットガン電機60属性）、Voltaic Strike（近接電気60属性）<br />
<br />
・Void<br />
　（Valut解放中はレリックがミッション達成報酬）<br />
<br />
・Kuva要塞突撃（※NW課題の妨害で貯蔵庫開けの対象にはならない）<br />
　Cyclone Kraken（MacheteスタンスMOD）<br />
<br />
・ルア掃滅（※NW課題の妨害で貯蔵庫開けの対象にはならない）<br />
　Octaviaシステム設計図<br />
<br />
ドロップ一覧が公表されているサイトが見つからなかったのでひとまずwikiなどから引っ張ってきた。<br />
エリスとKuvaとルアが魅力的だがいずれもMAPが複雑だったりで難しい所だこれ&hellip;<br />
VoidはValutが開いていればレリックをおまけで貰えるので候補に挙がる。]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>https://nousyutsu.99ing.net/game/warframe%EF%BC%9A%E5%A6%A8%E5%AE%B3%E3%83%BB%E8%B2%AF%E8%94%B5%E5%BA%AB%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%93%E3%81%8C%E3%81%84%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%8B</link>
    <pubDate>Sat, 04 May 2019 10:54:12 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>天クラ：ミッションと艦隊戦の船</title>
    <description>
    <![CDATA[今ある手持ちでパーツ変更しなくてもいいようにメモ<br />
現状ミッション優先で色染も活用していない。<br />
<br />
<br />
<br />
ミッション<br />
赤：エクリプス　HP85% ATK15%　赤ATKが中アップ　HTBLSSSSS <br />
☆4超級ボスが緑の為。ダエイラを使わないのはパーツによる恩恵が多いから。<br />
<br />
青：グーンナーガ　35% 50%　赤ATK超アップHP中ダウン　SSSS<br />
今の所存在感なし。<br />
<br />
緑：ペナルダン　70% 30%　緑HP中アップ　HTBLSSS<br />
今の所存在感なし。<br />
<br />
アイテム：クムハール　65% 10%　アイテム獲得率中アップ　HBSSSSS<br />
今の所最上級ミッションにこれを連れて行けない（倒せない）ので、曜日ミッションや格下ミッションで連れていく。<br />
<br />
CP：ポポ　45% 10%　CP獲得微アップ　HBSS<br />
土日ボスが青の為、大体緑構成になってる。<br />
ホークよりBのクロヴィス型複主機を付けたポポの方が獲得量が多い。<br />
専用パーツはまだない。<br />
<br />
<br />
<br />
艦隊戦<br />
赤：ダエイラ　HP35% ATK45%　赤ATK超アップHP中ダウン　SSSSS<br />
赤染していないので仮。専用パーツも無し。<br />
<br />
青：ファフニール　75% 25%　10%で青スキル消費TP25%減　HTBLSSSS <br />
青染していないので仮。専用パーツも無し。<br />
<br />
緑：今の所なし<br />
もし届くのならフレスベルク<br />
<br />
汎用：カミリアード　35% 40%　船スキルなし　HTBLSSSSS<br />
本来ならエクリプスを使いたいが、ミッションで使っている為こちら。<br />
専用パーツもないので本腰を入れた相手には歯が立たない。]]>
    </description>
    <category>天クラ</category>
    <link>https://nousyutsu.99ing.net/tencra/%E5%A4%A9%E3%82%AF%E3%83%A9%EF%BC%9A%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%A8%E8%89%A6%E9%9A%8A%E6%88%A6%E3%81%AE%E8%88%B9</link>
    <pubDate>Fri, 28 Oct 2016 12:01:55 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>オルサガ：生命の雫はAP、BPどちらに使えばいい？</title>
    <description>
    <![CDATA[お薬の出現量はBP&gt;AP<br />
<br />
団戦で一回殴るのを13コス*5とするとBP65。<br />
クエストは使ってAP25とか。<br />
<br />
BPを上げると回復量増加、次回復までに使える量増加。<br />
APを上げるとAPMAXまでの間隔が伸びる、クー鍵等で一度に回れる量増加。<br />
<br />
<br />
調べてみたらプレイスタイル（騎士団戦優先orソロ、クエスト優先）によるという結論が前提にある中、<br />
回復薬を入手するのにAPが必要。<br />
ランクアップ等でAP回復した場合上限突破する。<br />
等の理由から、どちらに振るか悩む場合はAPに振る人が多いよう。<br />
<br />
<br />
自分は&hellip;今の所APに振っておこうかしら。<br />
溢れさせる事が多いし、覚醒アイテムもまだまだほしいし。<br />
<br />
<br />
色々なゲームと並行してやっていると、仕事の時間等の都合でデイリーが完遂できず、今回は3つ雫を逃すという結果に終わった。<br />
それ以上に教本を使い切れなかったのが悲しい。]]>
    </description>
    <category>オルタンシアサーガ</category>
    <link>https://nousyutsu.99ing.net/horsaga/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%82%AC%EF%BC%9A%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%81%AE%E9%9B%AB%E3%81%AFap%E3%80%81bp%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89%E3%81%AB%E4%BD%BF%E3%81%88%E3%81%B0%E3%81%84%E3%81%84%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Fri, 28 Oct 2016 11:10:28 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>七罪コラボ</title>
    <description>
    <![CDATA[仕事やらお出かけやら風邪で死んでたらメンテ時間入って交換しないまま終わったorz]]>
    </description>
    <category>オルタンシアサーガ</category>
    <link>https://nousyutsu.99ing.net/horsaga/%E4%B8%83%E7%BD%AA%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%9C_70</link>
    <pubDate>Mon, 24 Oct 2016 08:55:05 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>0812：モンスト　バージョンアップ</title>
    <description>
    <![CDATA[8月17日実装予定<br />
<br />
メダル実装<br />
　お助けアイテム・限定モンスターと交換<br />
　マジックストーンというメダル3千枚に変換できるアイテムもあるが、メダルからマジックストーンへ変換はできない。<br />
　メダルは10万枚まで、マジックストーンは2千万個まで持てる<br />
　マジックストーンは一部ガチャ等でおまけとして手に入る<br />
　メダルやストーンはイベクエ極、降臨究極、曜日クエ究極<br />
　マン亀オク甲、チケクエのクリアタイム・スコアで手に入る<br />
<br />
追憶の書庫実装<br />
　過去の降臨等をいつでも遊べる<br />
　ホスト1日5回まで、ゲスト無制限<br />
　周辺検索のみで参加可能<br />
　合言葉の他に30秒ごとに切り替わる記号的合言葉も必要]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://nousyutsu.99ing.net/sel/0812%EF%BC%9A%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%80%80%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97</link>
    <pubDate>Sat, 13 Aug 2016 11:43:10 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>0810：モンスト　激・獣神祭</title>
    <description>
    <![CDATA[ログボオーブ<br />
12日12時～15日12時前まで<br />
　獣神祭、日替わりで限定キャラ出現率アップ<br />
<br />
13日0時～14日23時59分まで<br />
　マン亀オク甲スタミナ半減<br />
　曜日・亀クエラック+10<br />
　大成功確率アップ<br />
　ノマクエ経験値2倍<br />
<br />
13日0時~15日23時59分まで<br />
　曜日クエ獣神玉泥率3倍]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://nousyutsu.99ing.net/sel/0810%EF%BC%9A%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%80%80%E6%BF%80%E3%83%BB%E7%8D%A3%E7%A5%9E%E7%A5%AD</link>
    <pubDate>Thu, 11 Aug 2016 12:39:06 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>0809：天クラ　夢幻討伐戦　カドモス</title>
    <description>
    <![CDATA[夢幻討伐戦先行体験という事でこの日は艦隊戦相手がNPC。<br />
<br />
敵船撃破、拠点撃破によりポイントゲット、ポイント数に応じてアイテム報酬有。<br />
敵拠点撃破により敵船団レベルが上がり、強敵となる。<br />
<br />
相手船団に対しての弱点属性がある。今回は緑属性が弱点。<br />
<br />
スキルリチャージというスキル使用回数をリセットするスキルが2回使える。<br />
どうやら使用回数に応じて&hellip;等のスキル効果もリセットされるようだ。<br />
<br />
チェイン数による攻撃力上昇値が記載される。<br />
<br />
TP回復薬の使用回数は30個+1個(支給品)<br />
<br />
休戦時間は45秒。なので拠点撃破前のチェインは引き継がれる。<br />
<br />
<br />
敵はそこそこの間隔で攻撃してくる団長と、定期的に一斉に同時行動をしてくる雑魚といる。<br />
序盤等の敵の攻撃はそうでもないが、バフデバフを重ねられ、また継続して攻撃も行ってくるため、<br />
終盤になればなるほど形勢は不利になっていく。<br />
モグラたたき（蘇生後即撃墜）をされないようこちらが攻撃し続けるか、蘇生直後に攻撃できるよう蘇生役を揃えておきたい。<br />
また敵のバフ、味方のデバフをリセットできる環境を持っていると良い。]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://nousyutsu.99ing.net/sel/0809%EF%BC%9A%E5%A4%A9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%80%80%E5%A4%A2%E5%B9%BB%E8%A8%8E%E4%BC%90%E6%88%A6%E3%80%80%E3%82%AB%E3%83%89%E3%83%A2%E3%82%B9</link>
    <pubDate>Tue, 09 Aug 2016 16:35:14 GMT</pubDate>
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