Posted by 白井詩織 - 2016.10.28,Fri
お薬の出現量はBP>AP
団戦で一回殴るのを13コス*5とするとBP65。
クエストは使ってAP25とか。
BPを上げると回復量増加、次回復までに使える量増加。
APを上げるとAPMAXまでの間隔が伸びる、クー鍵等で一度に回れる量増加。
調べてみたらプレイスタイル(騎士団戦優先orソロ、クエスト優先)によるという結論が前提にある中、
回復薬を入手するのにAPが必要。
ランクアップ等でAP回復した場合上限突破する。
等の理由から、どちらに振るか悩む場合はAPに振る人が多いよう。
自分は…今の所APに振っておこうかしら。
溢れさせる事が多いし、覚醒アイテムもまだまだほしいし。
色々なゲームと並行してやっていると、仕事の時間等の都合でデイリーが完遂できず、今回は3つ雫を逃すという結果に終わった。
それ以上に教本を使い切れなかったのが悲しい。
団戦で一回殴るのを13コス*5とするとBP65。
クエストは使ってAP25とか。
BPを上げると回復量増加、次回復までに使える量増加。
APを上げるとAPMAXまでの間隔が伸びる、クー鍵等で一度に回れる量増加。
調べてみたらプレイスタイル(騎士団戦優先orソロ、クエスト優先)によるという結論が前提にある中、
回復薬を入手するのにAPが必要。
ランクアップ等でAP回復した場合上限突破する。
等の理由から、どちらに振るか悩む場合はAPに振る人が多いよう。
自分は…今の所APに振っておこうかしら。
溢れさせる事が多いし、覚醒アイテムもまだまだほしいし。
色々なゲームと並行してやっていると、仕事の時間等の都合でデイリーが完遂できず、今回は3つ雫を逃すという結果に終わった。
それ以上に教本を使い切れなかったのが悲しい。
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Posted by 白井詩織 - 2016.08.13,Sat
Posted by 白井詩織 - 2016.08.11,Thu
Posted by 白井詩織 - 2016.08.10,Wed
夢幻討伐戦先行体験という事でこの日は艦隊戦相手がNPC。
敵船撃破、拠点撃破によりポイントゲット、ポイント数に応じてアイテム報酬有。
敵拠点撃破により敵船団レベルが上がり、強敵となる。
相手船団に対しての弱点属性がある。今回は緑属性が弱点。
スキルリチャージというスキル使用回数をリセットするスキルが2回使える。
どうやら使用回数に応じて…等のスキル効果もリセットされるようだ。
チェイン数による攻撃力上昇値が記載される。
TP回復薬の使用回数は30個+1個(支給品)
休戦時間は45秒。なので拠点撃破前のチェインは引き継がれる。
敵はそこそこの間隔で攻撃してくる団長と、定期的に一斉に同時行動をしてくる雑魚といる。
序盤等の敵の攻撃はそうでもないが、バフデバフを重ねられ、また継続して攻撃も行ってくるため、
終盤になればなるほど形勢は不利になっていく。
モグラたたき(蘇生後即撃墜)をされないようこちらが攻撃し続けるか、蘇生直後に攻撃できるよう蘇生役を揃えておきたい。
また敵のバフ、味方のデバフをリセットできる環境を持っていると良い。
敵船撃破、拠点撃破によりポイントゲット、ポイント数に応じてアイテム報酬有。
敵拠点撃破により敵船団レベルが上がり、強敵となる。
相手船団に対しての弱点属性がある。今回は緑属性が弱点。
スキルリチャージというスキル使用回数をリセットするスキルが2回使える。
どうやら使用回数に応じて…等のスキル効果もリセットされるようだ。
チェイン数による攻撃力上昇値が記載される。
TP回復薬の使用回数は30個+1個(支給品)
休戦時間は45秒。なので拠点撃破前のチェインは引き継がれる。
敵はそこそこの間隔で攻撃してくる団長と、定期的に一斉に同時行動をしてくる雑魚といる。
序盤等の敵の攻撃はそうでもないが、バフデバフを重ねられ、また継続して攻撃も行ってくるため、
終盤になればなるほど形勢は不利になっていく。
モグラたたき(蘇生後即撃墜)をされないようこちらが攻撃し続けるか、蘇生直後に攻撃できるよう蘇生役を揃えておきたい。
また敵のバフ、味方のデバフをリセットできる環境を持っていると良い。
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